Piirrostila
Piirrostilassa näytetään koodin tulokset. Tämä ikkuna näyttää luomuksesi kaksi- tai kolmiulotteisena.
Tämän tilan luo komento size(), joka ottaa kaksi argumenttia: size(leveys, korkeus);
Kirjoita esimerkiksi seuraava komento Processingin ohjelmaikkunaan:

Seuraava ikkuna luodaan napsauttaessasi suorita-nappia:

Kokeile ulottuvuuksien muuttamista nähdäksesi tulokset.
Oletusarvoisesti:
size();

...luo ikkunan, jonka koko on 100 pikseliä kertaa 100 pikseliä.
Onnittelut, olet luonut ensimmäisen ikkunasi!
Koordinaattiavaruus
Kun työskentelet kahdessa ulottuvuudessa, akselien x ja y koordinaatit vastaavat leveyttä (horisontaalinen akseli) ja korkeutta (vertikaalinen akseli). Sopimuksen mukaan vasen yläkulma vastaa arvoja x = 0 ja y = 0. Akselin x arvot nousevat oikealle ja akselin y arvot lisääntyvät alaspäin, toisin kuin kartesiaanisessa tasossa. Nämä x ja y -arvot voivat teoriassa jatkua loputtomiin, vaikka käytännössä ikkunasi koko rajoittaa näkyvän alueen maksimikokoa. Tässä tilassa voimme piirtää.

Ja kun työskentelemme kolmiuloitteisessa avaruudessa, kahden koordinaattiakselin lisäksi meillä on kolmas koordinaattiakseli z, joka esittää syvyyttä:

Tässä tapauksessa käytämme komentoa size yhdessä kolmannen parametrin kanssa osoittaaksemme, että työskentelemme kolmiulotteisessa avaruudessa 3D size(100, 100, P3D);